夏コミから冬コミってほんとに時間ないからなあ。
さて、時間が無いのでさっそく冬コミ原稿に取りかかっているわけですが、今回はちょっと変則的な書き方に挑戦しようと思っています。
印刷その他の本文とは関係の無い製本・レイアウト方面のノウハウは結構蓄積できてきたので、その分本文の方に時間を割けると思っての挑戦なんですが……いきなりプロット段階で詰まる。
ストーリー自体はゲーム本編に完全準拠するつもりなので最初から決まってるようなものなんですが、その語り口を変えたいっていうのが今回の挑戦なんですね。
構造は本編ストーリーに準拠した基本文にサイドストーリーを絡めるという風に考えてます。
これが予想以上にプロットが作りにくい。
むしろサイドストーリーを一つずつ作ってはめ込んでいった方がいいかも……。
本文を変則的にするとプロットの作り方まで変則的にしないといけなくなるのかそーなのかー。たいへんだなあ。(他人事のように)