A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

情報入手。

人形使い
PS2版バロックのプロモーションムービーを(恐る恐る)見てみる。
今回のムービーで、ようやく実際のプレイ中の様子が確認できた。
以下気付いた点思ったこと。

・アクション性が結構高くなった感じ。「歩く」と「走る」が可能になっている。
・ジャンプやダッシュ、その他の特殊な動作はない様子。
・刑具はボタンを押して使用している模様。
・アイテム欄に「正義の結晶」なるものが。一瞬だけ見えた説明文には「ソコンポの結晶」云々の記述あり。以前紹介されていた「正義の剣」との関連は?
・特定の異形を規定数倒すとかでその異形のイデアセフィロスが手に入るとか?
・そうして手に入れたアイテムと剣を組み合わせて「○○の剣」というアイテムが作れる とか?
・一つすごく心配なのが、異形のイデアセフィロスをバロック屋に渡すとその異形の正体を話すとかじゃないだろうな。語らずに見せる、あるいは魅せるっていう技法もあるんだぞ。
・上級天使をこれでもかと前面に押し出している。……やっぱりそういう層をターゲットにしてるのかねェ……
・PS2初期と見まごう出来のポリゴンモデル……。
・ひそかにイライザとアリスのイラストが書き直されている。さすがに評判悪かったか?
・ボイスは……もう何も言うまい。

こんな感じ。
ボイスとポリゴンモデルとOPムービーに目をつぶって耳をふさげばまあまあ見れるか。
あと祈る余地のありそうなのは装備品のグラフィックが豊富であることくらいか。
そしてもう一つ。
待望の東方最新作のタイトルが決定!
その名は「東方風神緑」。
以下、本家HPで公開されているスクリーンショットを見て気付いた点思ったこと。

・弾幕系の縦シューというスタイルは変わらず。
・画面右側にボムの表示がない。ボムそのものが無いのか代替システムがあるのか。
・「Full Powerup!」の表示のある画面右側、「Power」の数値が従来の128ではなく5,00。パワーアップシステムが従来とは違う?
・現在判明しているプレイヤーキャラは霊夢、魔理沙の二人。今回のプレイヤーキャラはこの二人のみのような気がする。
・一番上の写真、陰陽玉が4つついてる。最初からそうなのか、あるいはアイテム取得で増えるのか。
・上から三番目、魔理沙の横にオプションらしき緑色の球体。画面から察するにトレース型の動きをするっぽい。
・上記2点から、今回はオプションのあたりに何か変化があるのでは?
・ぼかしが入っているが、スペカは健在の模様。
・画面左下にアイコン、ゲージ、数値を確認。新システム? 妖の桜点のようにスコアに 関係するものか、それとも画面右側に表示の無いボムの代替システムなのか……?
・背景やタイトル画面、英文タイトルから、今回の舞台は山か。

こんな感じ。
例大祭時に体験版が配布されるようなので、6月半ばくらいにはHPからダウンロードできるようになるはず。期待大。
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