A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

2013年7月のブログ記事

  • 今日のあくまでも息抜き。

    というわけで最近海底探訪ばかりしてたので久しぶりに心綺楼をプレイ。 今回の使用キャラはみこちん。 やはり蜃気楼独特の操作感にまだ慣れていないせいでかなり苦戦したもののなんとかクリア。 以下感想。 ・思ってたんだけど神霊廟の時と明らかに性格変わってるよな。不自然にハイテンション。 ・人気投票で地味地... 続きをみる

  • 紅楼夢原稿パート3完成!

    つなぎパートの割には会話を書くのがなかなか楽しくて結構なボリュームになってしまった。 他作品のキャラ同士の掛け合いは、もちろん原作にはないので参考資料ゼロで書かなくてはいけないわけですがこれがやはりというかなんというか面白い。 自分のキャラの解釈がモロに出ますねこういうの。 妖夢はかなり感情移入で... 続きをみる

  • 今日の海底探訪。

    以前日記で書いてたsteam版bioshockの字幕表示の不具合ですが、どうやら360パッドを使った場合に起こる既知のバグだったようで、キーボード&マウスでプレイしてみたところ無事解消されました! ヤッター! しかしキーボード&マウスプレイはなかなか難しい。 わたくしFPSはやはり基本的にはマウス... 続きをみる

  • 週間達成目標結果発表!

    いよいよコミケが近づいてきました。 今回は久々の一般参加なので、暑さ対策を十分に気をつけなくては。 さて今週の週刊達成目標結果発表です。 ・紅楼夢原稿パート3進めろ! 順調に進んでます。 来週には完成できると思うので、一気に完成させてしまいたい。 そしてちょっとお休みしてコミケまでの時間をオリジナ... 続きをみる

  • ダンガンロンパアニメ版3話視聴。

    今回はいよいよ学級裁判パートだったわけですが……うーんこれはどうなんだ。 1話2話ではBGMを原作そのままにしてたり立ち位置を再現してたりと、うまい原作再現でポイントが高かったんですが今回はそれが裏目に出てしまった感じです。 学級裁判パートがこの作品の最大の見せ場なわけ... 続きをみる

  • 輝針城魔理沙Aでプレイ!

    魔理沙Aは超火力のレーザー&火炎放射。 ややピーキーではあるものの、即効撃破に向く感じでしょうか。 というわけで以下感想。 ・火炎放射は射程ありとは言え画面下から中央よりやや上まで届くのでそんなに射程は気にしないでいい感じ。接射は威力UP? ・というか焼き鳥できそう。エクステェン!(ガコーン) ・... 続きをみる

  • 輝針城体験版プレイしました!

    実は昨日のうちにダウンロードしてたんですが夜中だったのでお預けしてました。 さて、いつもどおり感想を箇条書きで書いていこうと思います。 使用機体は霊夢A、まだプレイは1回しかしてません。 ・祝!自機復活の咲夜さんはなんか立ち絵が紅魔郷のときに近くなってる感じ。 ・ほかのふたりはいつもどおりって感じ... 続きをみる

  • 例によって書く事がない……。

    あ、そういや紅楼夢受かったみたいですね。 公式がツイッターで重大な不備以外は全当選って言ってましたんで。 気合入れて書かねば。 さて紅楼夢原稿ですがひとつ悩みどころが。 今回は予てより言ってたとおり、妖夢VSDEAD LIARなわけですが、屠針丸はどういう扱いにしようかな、というか、屠針丸のイメー... 続きをみる

  • 週間達成目標結果発表。

    今日は第40回京都居合道大会に参加してきました。 もー例年通り暑い暑い。 雨が降らなかっただけマシではありましたが……。 さて結果の方は、残念ながら入賞は逃してしまったものの、先生からはお褒めの言葉をいただけましたのでまあおkということで。 しかしなあ…&... 続きをみる

  • 明日はいよいよ

    京都居合道大会です。 うー緊張する。 大阪に引っ越してきてから、これが3回目の京都大会ですがなかなか場に慣れません。 というか暑いんだよ武徳殿……。 あと以前書いた自信のなさがこういうところで露呈してしまい、業が小さくなってしまいがちなんですよね…&hel... 続きをみる

  • 今日の海底探訪。

    というわけで息抜きにあくまでも息抜きにプレイしてますbioshock。 steam版でプレイしてるんですが、いよいよ敵が増えてきて苦戦してます。 最初の方は弾薬が不足しがちだった反面まだ敵が弱かったのでプラスミドとの併用で何とかなってたんですが、現在では一度に出てくる敵の数が増えてきたので戦闘の難... 続きをみる

  • 紅楼夢原稿進行中。

    妖夢をメインに据えてシリアス長編を書くのはこれが2回目なんですが、結構自分の中のキャラ像が変わってきた感じです。 クローズアップしている部分が変わってきてるのかな? 妖夢のパーソナリティを占めている大きな要素として、コンプレックスがあると考えています。 周りには幽々子や紫という強大な力を持つ存在が... 続きをみる

  • うーん今日も書く事がない。

    というわけで今日やったことをつらつらと。 ・冷蔵庫が大量の霜でバッキバキに凍ってたので霜取り。 以前は霜で固まって鶏肉が脱出不能になったりしてたなあ。 いい感じに溶けたところに氷の隙間にナイフ突っ込んで引っペがしてなんとか除去に成功。 ・パソコン分解清掃 最近ファンの音がうるさくなってきたので掃除... 続きをみる

  • うーん書く事がない。

    なのでなんか適当に。 steamサマーセールを毎日チェックしてるわけですが、バイオショックインフィニットが来てますね。 発表は以前からチェックしてたんですが、まだ1、2ともに未クリアなのでまだ手は出しません。 積みゲーをこれ以上増やすわけにはいかんのだ……。 しかし気に... 続きをみる

  • steamの罠-2013・夏-

    というわけで恒例のsteamサマーセールというなの自制心鍛錬イベントが始まった瞬間「FEZ」がデイリーセールで残り22時間だったので即買してしまったでござるの巻。 「FEZ」はかなり前にXBLAで配信されてて、友人からも勧められたアクションゲーム。 なんとなくsteamで配信されそうだったので獲物... 続きをみる

  • 週間達成目標結果発表。

    アルコールインストールで寝落ちしてました……。 久しぶりにパンプキン先輩のお宅にお邪魔してモツ鍋食って酒飲んで翌日昼まで寝てたという。 パンプキン先輩には久しぶりに会ったんですが、なんか自動改札機萌えが完全にビョーキレベルになってるんですがもういっそいつまでのそのままの... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「prototype」クリアしました! 後半戦は敵がかなり強く、なかなか俺tueeeeゲーとは行きませんでしたが、手応えのある難易度だったと思います。 アクションも豊富で動かしてて楽しかったですし、ゴア表現満載でソッチ方面のリビドーも満たされました。 ただ惜しむらくは日本語化が完全でな... 続きをみる

  • 忍殺面白い。

    ニンジャスレイヤー1巻、「ラスト・ガール・スタンディング」まで読了。 いやー面白いわこれ。 忍殺語とかトンチキ日本観が先行しがちですが、その根底にあるのはウィリアム・ギブスンの血を受け継ぐサイバーパンクの遺伝子と古典的ピカレスク・ロマン、そして武侠小説がごとき熱いバトルと燃え要素てんこ盛りです。 ... 続きをみる

  • 紅楼夢原稿進行中。

    というわけで現在ようやく妖夢とDEAD LIARが直接顔を合わせるところまで書きました。 パート3は説明パートということで、現在の状況の確認とこれからどうするかを説明するパートなんですが、これがなかなか難しい。 今回はクロスオーバーということで、両者ともに面識がない、かつ別の世界の住人ということを... 続きをみる

  • そうめん。それは夏の風物詩。

    そうめん。 それは貧乏人の友。 夏の宗教的イベントに向けて矯正ダイエット中のわたくしです。 人間の体は食べたものでできているわけですが、来月くらいにはわたくし=そうめんになっていることでしょう……。 というわけで今日の昼は今年最初のそうめんを食したわけですが、薬味がない... 続きをみる

  • ニンジャスレイヤー読み始めましたWasshoi!!

    こないだの道場帰りに自分へのご褒美(笑)として買ってきたニンジャスレイヤー1巻読んでます。 twitterのまとめの方もちょくちょく読んでたんですが、本格的に読むのはこれが初めて。 なんつーかもうすげーなこれ。 わかりやすく説明するとニンジャが出て殺す小説です。忍者ではなくニンジャ。 そして中身は... 続きをみる

  • これもまた修行。

    今日は休みだったので、京都の道場の人と会ってきました。 昨日の稽古の時に刀の鞘がかなり傷んでいたのでそれの修理を頼んでおり、それを受け取るついでに食事してきました。 こっちに越してきてから居合のことについて長話をするってことがあまりなかったんですが、今日はかなりの長話ができました。 居合に限らずい... 続きをみる

  • 週間達成目標結果発表。

    あっちー……。 1、紅楼夢原稿パート3進めろ! パート3はバトルへ向けての箸休めパートなので状況説明などがメインとなります。 おそらく勢いで書けるバトルパートとは違い、頭ひねって書く事になるのはコーラを飲んだらゲップが出るくらい確実なので苦戦の予感。 あと書いてて屠針丸... 続きをみる

  • オリジナル長編手直し中。

    ところどころ抜けがあるもののいったんは最後まで書いてしまったオリジナル長編ですが、キャラを一人減らすことにしました。 とにかく話を単純化してわかりやすくするための処置です。 今回削除されたキャラの役割はヒロインに吸収させる形にしたいと思います。 あとから考え直してみるとこのキャラ、ヒロインの代わり... 続きをみる

  • 久々の360。

    最近steamばっかりやってたので、久しぶりに360を起動。 もうHDDの残り容量が残り少ないので、できれば本体ごと買い換えたいな……。 さて今回プレイしたのはケツイとガルーダⅡ。 両方とも久しぶりだったので最初のプレイはもう日記に書けないレベルの酷さでしたが、やってい... 続きをみる

  • ひとつブラボー!

    というわけで「alan wake american nightmare」、クリアしました。 すぐに終わるかなーと思ってたらまさかのループ設定。 で、クリアしてみたら劇中劇だったのなこれ。 ゲームとしては完全にアクション方向に舵を取ったせいか、スリラー、ホラー要素はほとんど無いに等しい状態になってた... 続きをみる

  • ゲリラ豪雨!

    日記書くの忘れちまった……。 というわけでゲリラ豪雨に直撃されて生乾きの洗濯物臭を漂わせて帰宅したわたくしです。 ほんとに十数分だけ降ってあっさり止むあたり悪意を感じる……。 今月は京都大会もあるので体調が心配ですが、今のところ大丈夫っぽいで... 続きをみる

  • 今日の戦う小説家。

    なんか先日の締切直前のヘロヘロ状態からなかなか回復できない感じです。 妙に食欲がなかったり体がだるかったり。 で、気分転換しようと思って「ALAN WAKE American nightmare」をプレイしてみました。 追加コンテンツってことでボリュームは控えめって感じですが、アクションゲームとし... 続きをみる

  • 紅楼夢原稿進行中。

    オリジナル長編もいちおうの決着というかなんというかを迎えて、今度は紅楼夢原稿を進めてます。 今度は東方モノなわけですが、クロスオーバーなのでオリジナルとはまた違った難しさがありますね。 まずはクロスオーバーした2作品のバランス。 今回は東方モノなので、成分としては東方成分を多めにしようと意識してま... 続きをみる